Недавно Respawn выкатила патч для Star Wars Jedi: Survivor, вкотором перелопатила режим производительности наPS5 иXbox Series. Пословам разработчиков, теперь наконсолях игра выдаёт стабильные 60fps. Эксперт Digital Foundry решил проверить это утверждение. Ниже собрали главные тезисы.
- Впредыдущих разборах «Выжившего» специалисты DFпоругали качество картинки врежиме производительности наPS5 иXbox Series. Также боевику досталось забаги ипрыгающий фреймрейт. Теперьже ситуация изменилась: Respawn вырезала рейтрейсинговые отражения иглобальное освещение изрежима сповышенным числом кадров, атакже оптимизировала использование ресурсов устройств.
- Пословам Оливера Макензи (Oliver Mackenzie), вхудшем случае подобная уступка моглабы сказаться наосвещении вобластях сосложной геометрией инавизуальных эффектах отискусственных источников света. Однако наделе вбольшинстве случаев ведущему было трудно найти значительные отличия между версиями. Более того, если допатча эффекты освещения при приближении кобъектам могли возникать довольно резко, тосейчас такого непроисходит.